viernes, 19 de abril de 2013

02 COMPOSICIONES CON BLENDER

 11:




1-Le das a add,mesh,y a la figura del rosco (torus) y le pones color.
2-Alargas el cubo y le pones color.
3-Le das a add,mesh, y añades la esfera y le pones color.
4- Le das a add, mesh,y añades el cilindro y le pones color. 
5- Le das a add,text,escribes tu nombre y lo cambias de nombre.
6- Le das a F12 para capturar pantalla.
7- Centras la cámara para que te salga todas las figuras.
8- Cambias el fondo de color.
12:


1-Le das a add,mesh,y a la figura del rosco (torus) y le pones color.
2-Alargas el cubo y le pones color.
3-Le das a add,mesh, y añades la esfera y le pones color.
4- Le das a add, mesh,y añades el cilindro y le pones color. 
5- Le das a add,text,escribes tu nombre y lo cambias de nombre.
6- Capturar pantalla en F12,pero ahora con vista desde arriba .
7- Cambias el fondo de color.

 13:
1- Le pones color al cubo.
2- Añades todos los conos en (la barra superior add,mesh y cono).
3-Pones color a los conos.
4-Cambias el foco de luz, de manera que no enfoque a la figura,sino que quede oscura.
5-Pones tu nombre en add,text y eliges un color.
6-Colocas el nombre enfrente de las figuras.
7. Le das a F12.
8- Cambias de color el fondo.
9- Capturas pantalla.
 14:




1- Sigues los mismos pasos que en la figura 13.
2-Pero cambias el foco de luz, de forma que la luz incida en la figura, y esta se vea más clara.


 





domingo, 17 de marzo de 2013

01 ANDREA ALMEIDA: PRIMEROS PASOS.

Que es para mi blender: 
A- Para mi blender es un programa de modelado de imágenes en 3D, y se apoya en varias plataformas técnicas. Con blender puedes crear películas de dibujos animados, videojuegos... Blender es un programa gratuito, que te lo puedes descargar para cualquier sistema operativo.

Continúo con mi manual sobre Blender:
01:
1- le das a view y eliges la posicion de la cámara
      2- Le das a add y luego a test para añadir el nombre 
3- Le das a imp pant para capturar pantalla .

02:
 1- Selecionas en view la posicion de la camara.
2- Añades el texto.
3- Le das a imp pant para capturar pantalla.

03:
1-Añades el texto en ambos sitios.
2- El color al cubo en el extremo derecho de la pantalla en el boton de material y despues le das a surface y añadesel color que prefieras.
3- Le das a imp pant para capturar pantalla.

04:
 
1- Cambias la posicion de la camara y los demás pasos son los descriptos arriba.
2- Capturas pantalla en imp pant. 

05:
 1-Cambias la vista dela cámara.
2- Mueves el nobre y los pones en posicion horizontal.
3-Capturas pantalla en imp pant.

 06:
1-Cambias la vista de la cámara.
2- Tuerces el nombre un poco hacia la derecha.
3- Capturas pantalla en imp pant.

  07:
1- Añades tu nombre y apellido  y capturas con la camara 0.
2- Elevas un poco el nombre dandole a las flechas que tienes en la barra inferior.
3- Le das a la tecla imp pant.

  08:

1- Le das a add, mesh, y seleccionas la esfera(UV Sphere).
2- Añades tu nombre y apellido .
3- Le añades color a la esfera.
4- Le das a la tecla imp pant.


 09:
1-Seleccionas el objeto.
2- Le das a F12.
3- Seleccionas un color para la esfera y para el nombre.
4- Y por ultimo le das a imp pant.

  10:

1- Le das a add, mesh, añades el objeto.
2- Extiras el objeto.
3-Añades el nombre y apellido.
4- Seleccionas el color para el rosco y el nombre.
5- Seleccionas el objeto, le das a F12.
6-Le das a la tecla imp pant.